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版本:0.7.0

实体适配器

它允许你创建动态实体,如NPC或全息图。

在大多数情况下,它应该与Typewriter一起安装。 如果你还没有安装Typewriter或适配器, 请先按照安装指南进行操作。

条目​

活动​

名称描述
观众活动根据玩家所在的观众选择活动
游戏时间活动一个游戏时间活动
对话中活动一个对话中的活动
近距离观察活动一个近距离观察活动
路径活动沿着预定义的路径移动
巡逻活动在一组位置周围移动
玩家附近活动一个玩家附近的活动
随机观察活动一个随机观察活动
目标位置活动一个位置活动
定时活动允许子活动在有限的时间内进行
触发活动当活动激活或未激活时触发一个序列

观众​

名称描述
直接实体实例路径流到直接实体实例的路径流

电影​

名称描述
实体电影在电影中使用动画实体

数据​

名称描述
可成长数据一个可成长的数据
箭数量数据实体中的箭数量
猫变种数据猫的变种
驮箱马箱子数据马是否有箱子
项圈颜色数据猫或狼的项圈颜色
自定义名称数据实体的自定义名称
跳舞数据实体是否在跳舞
发光效果数据实体是否发光
马变种数据马的变种
骆驼地毯颜色数据骆驼的地毯颜色
骆驼变种数据骆驼的变种
标记数据实体是否为标记
着火数据实体是否着火
鹦鹉颜色数据鹦鹉的颜色
姿势数据实体的姿势
药水效果颜色数据药水效果粒子的颜色
膨胀状态数据膨胀实体的状态
兔子类型数据兔子的类型
鞍具数据实体是否有鞍具
大小数据实体的大小
皮肤数据玩家的皮肤数据
小型数据实体是否为小型
村民数据一个村民数据

实体​

名称描述
Allay实例一个Allay实体的实例
猫实例一个猫实体的实例
鸡实例一个鸡实体的实例
牛实例一个牛实体的实例
末影人实例一个末影人实体的实例
青蛙实例一个青蛙实体的实例
命中框定义实体的命中框,允许与不同实体交互
猪灵兽实例一个猪灵兽实体的实例
尸壳实例一个尸壳实体的实例
交互指示器定义交互指示器
铁傀儡实例一个铁傀儡实体的实例
物品展示实例一个物品展示实体的实例
岩浆怪实例一个岩浆怪实体的实例
命名实体定义一个带有名称和指示器的实体
NPC实例一个简化预制NPC的实例
猪灵蛮兵实例一个猪灵蛮兵实体的实例
猪灵实例一个猪灵实体的实例
玩家实例一个玩家实体的实例
自我NPC定义自我NPC的定义
骷髅实例一个骷髅实体的实例
史莱姆实例一个史莱姆实体的实例
堆叠实体定义实体的堆叠
文本展示实例一个文本展示实体的实例
村民实例一个村民实体的实例
监守者实例一个监守者实体的实例
女巫实例一个女巫实体的实例
僵尸实例一个僵尸实体的实例

事件​

名称描述
实体交互事件当玩家点击实体时

实例​

名称描述
组高级实体实例一个高级实体实例
个体高级实体实例一个高级实体实例
共享高级实体实例一个高级实体实例

任务​

名称描述
交互实体目标与实体交互
交互实体目标路径流到交互实体目标的路径流