版本:0.7.0
基本适配器
基本适配器包含了Typewriter的所有基本条目。 在大多数情况下,它应该与Typewriter一起安装。 如果您还没有安装Typewriter或适配器, 请先按照安装指南进行操作。
条目
动作
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 添加药水效果动作 | 向玩家添加药水效果 |
| 应用速度动作 | 向玩家应用速度 |
| 电影 | 开始一个新的电影 |
| 控制台命令动作 | 从控制台运行命令 |
| 延迟动作 | 延迟一个动作一定时间 |
| 掉落物品动作 | 在位置或玩家上掉落物品 |
| 烟花动作 | 生成烟花 |
| 给予物品动作 | 向玩家给予物品 |
| 组触发动作 | 为与玩家同组的每个人触发下一个条目 |
| 消息动作 | 向玩家发送消息 |
| 播放声音动作 | 在玩家或位置播放声音 |
| 玩家命令动作 | 让玩家运行命令 |
| 随机触发门 | 随机选择其连接的触发器 |
| 移除物品动作 | 从玩家库存中移除物品 |
| 设置方块动作 | 在位置设置方块 |
| 设置物品动作 | 在特定槽位设置物品 |
| 显示标题动作 | 向玩家显示标题 |
| 简单动作 | 修改变量的简单动作 |
| 生成粒子动作 | 在位置生成粒子 |
| 停止声音动作 | 停止玩家的一种或所有声音 |
| 切换服务器动作 | 将玩家切换到另一个服务器 |
| 传送动作 | 传送玩家 |
| 追踪任务动作 | 开始为玩家追踪任务 |
触发者
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| Boss栏 | Boss栏 |
| 电影触发者 | 根据触发者是否在电影中过滤触发者 |
| 最近组成员路径流 | 到最近组成员的路径流 |
| 标准触发者 | 基于标准的触发者过滤器 |
| Cron触发者 | 根据时间是否匹配cron表达式过滤触发者 |
| 直接位置路径流 | 到直接位置的路径流 |
| 游戏时间触发者 | 根据游戏时间过滤触发者 |
| 组成员路径流 | 到组成员的路径流 |
| 持有物品触发者 | 根据触发者是否持有特定物品过滤触发者 |
| 库存中有物品触发者 | 根据触发者库存中是否有特定物品过滤触发者 |
| 槽位中有物品触发者 | 根据触发者特定槽位中是否有特定物品过滤触发者 |
| 位置目标路径流 | 到追踪位置目标的路径流 |
| 循环电影触发者 | 向触发者成员展示循环电影 |
| 简单行 | 静态确定的文本行 |
| 简单侧边栏 | 为玩家显示侧边栏 |
| 标签列表头尾 | 设置标签列表的头和尾 |
| 定时器触发者 | 当玩家在触发者中时,每隔指定时间触发一个动作 |
| 触发触发者 | 当玩家进入或退出触发者时触发序列 |
电影
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 动作栏对话电影 | 显示动作栏类型的对话 |
| 失明电影 | 失明玩家,使屏幕看起来是黑色的 |
| 摄像机电影 | 创建电影摄像机路径 |
| 电影控制台命令 | 在特定帧作为控制台运行命令。 |
| 电影玩家命令 | 在特定帧作为玩家运行命令。 |
| 粒子电影 | 为电影生成粒子 |
| 药水效果电影 | 在电影期间向玩家应用不同的药水效果 |
| 南瓜帽电影 | 在电影期间显示南瓜帽 |
| 随机动作栏对话电影 | 显示随机动作栏类型的对话 |
| 随机口语对话电影 | 播放随机口语对话电影 |
| 随机字幕对话电影 | 显示随机动作栏消息 |
| 屏幕震动电影 | 震动屏幕 |
| 设置假方块电影 | 设置假方块 |
| 声音电影 | 在电影期间播放声音 |
| 口语对话电影 | 播放口语对话电影 |
| 字幕对话电影 | 显示字幕消息 |
| 标题电影 | 在电影期间显示标题 |
| 触发序列电影 | 要运行的触发序列 |
对话
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 消息对话 | 向玩家显示单个消息 |
| 选项对话 | 向玩家显示选项列表 |
| 随机消息对话 | 向玩家显示列表中的随机消息 |
| 随机口语对话 | 向玩家显示随机选择的动画消息 |
| 口语对话 | 向玩家显示动画消息 |
事件
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 方块破坏事件 | 当玩家破坏方块时 |
| 方块放置事件 | 当玩家放置方块时 |
| 聊天包含文本事件 | 当玩家发送包含特定文本的聊天消息时 |
| 制作物品事件 | 当玩家制作物品时调用 |
| 检测命令运行事件 | 当玩家运行现有命令时 |
| 触发事件 | 当玩家运行/tw fire <entry id/name> [player]时触发事件 |
| 钓鱼事件 | 当玩家钓到鱼或物品时 |
| 与方块交互事件 | 当玩家与方块交互时 |
| 拾取物品事件 | 当玩家拾取物品时 |
| 玩家死亡事件 | 当玩家死亡时 |
| 玩家击中实体事件 | 当玩家击中实体时 |
| 玩家加入事件 | 当玩家加入服务器时 |
| 玩家杀死实体事件 | 当玩家杀死实体时 |
| 玩家杀死玩家事件 | 当玩家杀死玩家时 |
| 玩家接近位置事件 | 当玩家接近特定位置时 |
| 玩家退出事件 | 当玩家退出服务器时 |
| 运行命令事件 | 当玩家运行自定义命令时 |
变量
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 倒计时变量 | 从设定值开始倒计时的变量 |
| 定时任务变量 | 保存到指定日期,如 (0 0 * * 1) |
| 触发者中变量 | 玩家在触发者中的变量 |
| 电影中变量 | 如果玩家在电影中 |
| 库存物品数量变量 | 玩家库存中特定物品的数量 |
| 手持物品变量 | 玩家当前手持的特定物品的数量 |
| 槽位物品变量 | 检查玩家特定槽位中是否有特定物品 |
| 数字占位符变量 | 占位符数字的计算变量 |
| 永久变量 | 永久保存,永远不会被移除 |
| 任务状态变量 | 特定任务的状态 |
| 会话变量 | 保存到玩家退出服务器 |
| 定时变量 | 保存指定时长,如20分钟 |
| 值占位符变量 | 占位符值的变量 |
组
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 全局组 | 包含所有在线玩家的一个组 |
| 玩家组 | 每个玩家的组 |
| 世界组 | 整个世界的组 |
任务
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 可完成目标 | 可以显示完成阶段的目标 |
| 位置目标 | 位置目标定义 |
| 目标行 | 显示所有当前目标 |
| 任务完成事件 | 当玩家完成任务时触发 |
| 任务开始事件 | 当玩家开始任务时触发 |
| 任务状态更新事件 | 当玩家任务状态更新时触发 |
| 简单目标 | 目标定义 |
| 简单任务 | 任务定义 |
| 跟踪目标触发者 | 根据是否有跟踪目标过滤触发者 |
| 跟踪任务触发者 | 根据是否有任务跟踪过滤触发者 |
声音
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 自定义声音 | 自定义声音 |
静态
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 基础道路网络 | 道路网络的定义 |
| 自我发言者 | 玩家自己 |
| 简单发言者 | 最基本的发言者 |